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都在点名行列真的很不友善。我有自觉自己的走位多风SaO,这时间还没打的治疗有多脚麻。
通过了炎光祠的洗礼,第二个难点是司命头目的「百鸟朝凤」。
数十只在场上乱飞,一触即倒的鸟们成为一种噩梦。
永远都有人找不到空隙。
而在这种恐怖的梦魇之前,可怕的是「速食成员」的发言。
「那只皮卡丘拉一起打啊,这样打得好慢,而且皮卡丘还一直跳人,好多人被打Si。」
恩,首先,被打的只有坦克,跳人的是「白荒虎」。
其次,拉一起打的场合,明砚反弹也会产生击退效果,中断输出的循环,对很多输出来说都不友善,还会增加治疗的压力。
最後,白荒虎跳人最多是烦而且它是可以规避的攻击,杀人的东西叫做「摩罗」。
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对,就是那个我叫大家转火却没有人要打的小可Ai。
再配合「明明说了却没有人想远离滚石」的状况,Si一片真的只是刚好。
短短一段话里包含了三个完全不理解机制的发言,我也只能摊手。
说起来,斩风这门派还真的是收发随心,不用顾虑BFF也不用管DOT。
难怪能说出:「反弹让他弹啊!」这种鬼话。
反正文字说明该讲的都讲了,带不动我也没办法。
虽说吼两声或许很有帮助,但晚上不能开麦我也只能举手投降了。
要说输出不够的部分,确实能够理解速食团进入第三周,输出只会越来越凶残,凶残到可以无视绝大多数机制。
但输出不够也有输出不够的打法,其中「做好机制」只是基本。
顺带一提,也有队员提出了相当有趣的高端玩法。
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他觉得司命爆发阶段打不Si的原因在於输出不足,所以可以分多次打就好。
也就是所谓的进出战略。
冲进去打一波,再退出来躲一波。
想法很美满,现实很骨感。
首先第一个症结点在於:可以不开剑心打掉妙法冰箱的场合,输出肯定不是问题。
而第二个症结点就是:连冲进去都做不到,还被连撞到Si的状况下......退出来?
DPS神威的老鸟再多两只应该就过了。让脚残躺好躺满的策略
脚麻的治疗真的是y伤啊......
#古剑奇谭网路版
#有通关经验不见得就不坑
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#毕竟躺着过去也是一种经验
#风平浪静的过去也是一种经验
#什麽风浪都见过只有我这种肯思考的
2020年3月19日的日记
首次进行妙法治疗的琅泉副本之旅。
基本上一切都在掌握之中,技能的使用时机并没有什麽毛病。
除了坦克真的很不OK。
身为一个珑英坦,星蕴6不点会心抵抗、星蕴3不点承疗增加、卷云斩不管二还三都用脸吃、重剑无锋不开减伤、残卷点了玉碎减伤却不打玉碎、克制系的对应残卷该用「克敌」却用「封灵」、BOSS点名机制飞出去也跟着追上去、标了地点标记却打了好多场才知道要拉在标记附近......
总之我觉得心累......
#古剑奇谭网路版
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#一千个团里有一千种坑货
2020年3月20日的日记