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2020年3月21~31ri的ri记(1/3)

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2020年3月21日的日记

〈游戏新g线〉在近日,终於重现它维持多年的老牌形象。

拜此之赐,我打开《古剑奇谭2》继续未完的进程。

在经历了一个半小时左右的剧情後,终於再度进入了战斗。

不得不说,〈上海烛龙信息科技有限公司〉你真的恶心到我了!

设计一个会定时切换姿态,然後切姿态时受到wu理攻击会大量回血的机制。

这也就罢了,看看你们设计的战斗AI!

这是在鼓励SOLO对吧!

然而就算SOLO,以那个伤害量来看,至少半个小时跑不掉啊!

gan受到一GU难以言喻的恶意......

连续失败可以tiao过战斗可能是你们这些王八dan仅存的人X了!

#古剑奇谭2

#g!

2020年3月22日的日记

最近开始有一点小烦恼,关於古剑奇谭网路版的家园系统。

zhong田的收成时间是每22小时30分一次,然而以我的作息来说却是经常X的後沿2小时。

偏偏每日任务又存在着zhong田这个动作,也就是说近则明日晚则後天,我就要tiao一天的家园每日了!

不然我就得考虑把未成熟的菜挖起来重新zhong了......

还真是让人纠结啊......

总不能为了这个特别设闹钟爬起来zhong再睡回去......

#古剑奇谭网路版

#每日任务

#睡到自然醒是我最後的底线啊!

2020年3月23日的日记

自从发现乌诏声望的那tao衣服很好看後,我基本就每天有空都会去逛逛〈乌诏夜mo城〉。

虽说知dao这个本子会掉落稀有坐骑,但也基本没指望会chu现,原本觉得恐怕声望刷满都不可能看到那玩意儿。

但是......

chu了!!!

#古剑奇谭网路版

#白袍山君

#脱非入欧

2020年3月24日的日记

都在打本,实在没啥值得一提的趣事。

来聊聊所谓男nV差异的「歧视」问题。

说实话,这个东西一直都是一zhong很有趣的现象。

歧视,不只是一个意识形态,其後果更在於後续的「行为正义」。

歧视,是一zhong「不应被认可的价值观」,但有意思的是,这个「不应被认可的底线」到底在什麽地方?

要从什麽样的基准点去zuo阐释?而其後所能容许的「行为正义」的底线又在何方?

对我来说,我觉得最後的基准点应该停留在「暴力」,不guan是实质的暴力,还是言语的暴力。

就像我只会说:「大bu分谈nV权的nV人都是难以G0u通的,他们甚至连自己所jian守的底限都不知dao。」

但我不会说:「谈nV权的都是垃圾母猪。」

因为这是一zhong侮辱人格,而不是就事实层面所进行的阐述。

当然关於上述正反论的说法,这zhong没什麽帮助的举证不提也罢。

什麽「恶男人渣」的话我是说不chu来的,我最多只会说他们「不ju备人类应有的基本dao德」,我想这就是差异所在。

其实男nV刻板印象,某zhong程度也助长了所谓的歧视。

当「某X别就该」成为了一zhong惯例的宽容,当然也就会产生各zhong歧视,毕竟权利与义务就像一把双面刃。

最常见被拿来说嘴的肯定是「公主病」。

这其实不难理解。

因为当「nVX不讲dao理」这件事是理所当然可以不被纠正的事情时,当她们不需要为这件事情付chu代价的时候,她们的学习机制就会将此正义化。

在传统教育中,可就不存在「男X可以不讲dao理」这回事,自然也就少见於这zhong现象。

毕竟在较早之前的社会结构上,要负担家计收入的情形下,「不讲dao理」可是无法承担这件事的。

所以刻板印象的传承与教育才是影响「後天发展」的重要因素。

会成为一个怎麽样的人,和其生活的状况有很大的关系。

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