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#太华秘境
要说有什麽差异,大概就是太华更快。
#古剑奇谭网路版
是说坦克明明应该是副本里最了解副本机制的家伙,为什麽会有这
奇葩呢?
虽说尾王有些波折,但总算也是安然度过了。
#太华秘境
#农日常某
程度很无聊
算上今天的话,是我第二次听到:我以前打也没有遇到这
事啊!
我就不吐槽那明明攻击模式相同,却一个可以写
DBM,另一个不行的yAn炎了。
2020年3月15日的日记
#太华秘境
毕竟在分类上,琅泉界桥属於「DPS向」,而太华秘境属於「机制向」。
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觉这周的坦运在琅泉都不是太好,总是遇到奇怪的队友。
2020年3月16日的日记
#古剑奇谭网路版
从坦视角打太华秘境是一个很有趣的T验,对我的DBM更新相当的有帮助。
继本号打通太华秘境,今天也开了坦号来个团本二连。
琅泉界桥是一个可以靠DPS省略很多机制的副本。
如果说琅泉界桥还能够
觉到伤害只剩一半,太华秘境就是让伤害只剩四分之一。
同时,也可以检证一下上次设定DBM是否
有相对的作用。
#古剑奇谭网路版
#古剑的工程师真的很奇葩
基於本号要打好打满的原则,〈太华秘境:T验〉也去m0了一圈。
还好太华的坦克夥伴不是什麽糟糕的家伙,不然我Ga0不好会考虑今後打DPS就好。
#古剑奇谭网路版
1
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这家伙不会以为「主坦」=「霸着一仇的坦克」吧?
更别提单就数据来说话的状况下,烈度其实并没有b界桥要
。
不过......这需求其实也就和隔
副本差不多就是了。
结论和上次打〈琅泉界桥:T验〉并没有差太多。
难
不知
副坦
嘲必有其用意的事实?
基本上就只剩下三王那个冰鸟爆炸必Si有
了......
而在时限内能毁掉多少法宝也关系着第四阶段的难度,基本可以认为,法宝连两个都打不掉的可以放弃这个副本。
不
怎麽样先把一仇
起来到底有什麽
病?
而在T验本里面,所有会造成困扰的机制都不复存在。
但打超过分钟他就会不耐烦的g掉你们。
第一次遇到打本招募用聘的,徵坦克打本一百金。
几个针对坦克的技能都可以从我的屍T上得到启发,并
行提示的修正。
~~~
总之成果还算不错。
2020年3月14日的日记
在整个环节中,最困难的阶段是P3的法宝,掉血的速度和隔
副本的三王失控差不多。
抱着就当作是被骗也无妨的心态去晃了一圈,居然还真的付钱了......
#太华秘境
三分钟内没有毁掉的法宝,会被BOSS收起来,并在下一阶段使用法宝攻击玩家。
#琅泉界桥
对,所以机制
不好会让整团
血的机制全
砍半再砍半。
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P4:BOSS稍微认真和你打。
实际上,「主坦」应该是「b较适合攻略副本的主承伤坦克」。
不过这次没有DPS
掉真是可喜可贺w
和我一起应聘的坦克老兄看起来和我有相同的
想,对於一个盟会团居然要外聘坦克的事实
到诧异万分。
邻近周四刷新的周三,打了一团基本可以说是由新手和速
者组成的团。
看来前几天的心灵创伤还在呢。
2020年3月1日的日记
但想到要打......不知
为啥就会冒
一
疲惫
。
这设计真taMadE天才,砍半就已经没威胁可言了,对半再对半......
本连这个机制
现了都没人注意到好吗?
很难想像都
第三周了还能够有这麽多完全不了解机制的玩家存在。
#一千个团里有一千
坑货
首先是关於走位的y伤。
#古剑奇谭网路版
很无聊的农了总计15次的日常副本。
目前所有的号都到了当前阶段的团本门槛,某
程度上算是可喜可贺?
特别是那
「缺一坦」的团......
2020年3月17日的日记
妙法
目的炎光不断的坑杀新人的走位,更别说「基本不走位的治疗族群」,连治疗
#是个讲究C作的本
呢
果然还是当一个边缘的DPSb较舒服......
是我的话,不
知不知
原因,放仇给另一个坦克是最基本的尊重,也是对自己的负责。
#偌大的盟会养不
坦克?
#T验本一向没T验