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2020年4月1日的日记
姑且是顺利的消耗了福泽。
用朋友的帐号开了只天罡,去玩了一lun副本。
DPS的舒适度果然远高於斩风和咒隐。
至於坦克......习惯了绿T和蓝T那zhong近乎无限拉怪的C作後,会觉得红T在拉怪上gen本是个残障。
假如今天是开荒初期,一波小怪都要打个二十来秒,我觉得红T的拉怪缺陷大概不会如此明显。
但今天都是咻咻咻,一波可能不到十秒......
那麽红T那近三十秒的冷却时间......
不够用啊......
#天罡
#CCB没发现的致命缺陷
2020年4月2日的日记
又到了开火箭的日子。
这个游戏策画的想法还真是让人捉模不定。
上周才刚开过最新的进度,原以为至少要有个两周的时间,结果这周就开放新的进度......
和之前的开放速度相b,又快进了两倍呢......
别告诉我下周就要开5小副本豪侠了,我绝对会信。
#古剑奇谭网路版
#飞一样的赶进度
2020年4月3日的日记
开拓太华秘境困难。
难度真的蛮高的。
特别是在「一个都不能犯错」这点上。
虽说这个点和界桥副本差不了多少,但因为要chu1理的机制复杂了不少,导致要无损的难易度整个拉高了不少。
目前拓荒一、三、四王的难点大致如下:
一、
基本上就是那个只会chu现两次的羽mao追迹很麻烦。
能够克服此点,就没啥问题了。
人越少,会越容易。
三、
PART1的时候,有个点选随机远程的范围Pa0,若恰好被点的远程需要进行爆炸的机制,则机制进行失败。
PART1转进PART2的狂暴伤害若没有减伤,极易减员。
PART2若远程没有确实退到12Mchu1,导致点名的范围冰原chu在近战chu1,则团灭可能大。这点和普通一样。
PART3新增的tiao火圈伤害极高,意外的需要练习,然而练习的机会不多。因为要打过前两个PART
四、
进入PART2开始的「治疗针对伤害分摊」是整个副本的难度所在。
基本上各zhonghua式Si法都源自於这个机制。
例如:DPS帮忙分伤,然後DPS被点名yAn炎,一窝分伤全bu烧Si。
或是:全bu的治疗一起分伤,分伤後的异常状态导致全团断治疗3秒,然後就Si人了。
更高端的组合Si法则是:分伤後的躺地小夥伴们被风旗的风力x1引,整坨拉到yAn炎S过的土地上烧烤。
#古剑奇谭网路版
#拓荒笔记
#太华秘境
2020年4月4日的日记
把没啥把握的二王也去m0了一下。
结果发现实际上并没有什麽太大的长进。
新增的机制只是将能够活动的场地给减少了一半。
但最大的敌人还是来自於混luan的布朗运动。
能够闪过三连地刺的话,这只王就毫无压力可言了。然而普通本能练习的机会视DPS的qiang度而有所差异,导致大量没机会练习躺过的狗屎烂dan在这里反覆的失败。
在4/4zuo了件很有趣的形象工程,他们发布了声明,声明如下:
“为了表达全国各族人民对抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和逝世同胞的shen切哀悼,国务院发布通告,2020年4月4日举行全国X哀悼活动。在此期间,全国和驻外领事馆下半旗志哀,全国停止公共娱乐活动。4月4日10时起,全国人民默哀3分钟,汽车、火车、舰船鸣笛、防空警报鸣响。”
这件事情呢,本来是和台湾没啥关系的,毕竟中华民国和中华人民共和国本来就是