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锻链(2/2)

「想起我最初教给你的,在自周围建立起一个防御圈,你只要想着把这个圈内的所有东西都挡下来就好了,自然而然对方就会因为这样而加快攻击速度,胜机就在此时。」

她似乎也开始在观察我的动作,不过因此也放慢攻击速度,我一个蹲下躲过刺向脑的的攻击,接着脚蓄力猛的一个弹,一个加上螺旋的青蛙拳直接直接砸向她的脸,她慌张的只能用屈起双臂挡住。

在她脸上刨一个大

「在战斗中分心想Si吗?不要把战斗跟观察分成两件事情来看,要更自然一的去观察,拙劣的刻意观察只会让你的速度变慢而已。」我在击中的一瞬间,化拳成掌抓住她的枪,猛的一跩就抢过来了。

「怎麽了,速度变慢了,我还没说结束就不能结束喔。」我淡淡地继续b迫她,只有这样b迫到绝境,才算是真正的锻链,其余的不过是罢了。

不是所有的战斗都在你准备充分的时候开始的,光是用车战就能把一个活生生的手给耗到累Si,正因为如此,这时候才更得继续下去,如果真的有一天面临到同样的情况,只要稍有放松,脑袋可能就会掉下来了。

接着我又跟她持续了长时间的对打,被我时不时的以凶狠的招数b迫让JiNg神疲惫,再加上我每次都会让她觉得在多用力气就能突破我的防守让她消耗多余的T力,此消彼涨之下,她开始气了。

「呼呼呼。」希尔维亚着气不说话。

「不对不对,一直接下攻击什麽,要善用闪躲,防御不是只用自己T行最小限度的挡住,而是为了不让自己受伤,如果对方的T力b你好要怎麽办,闪躲带来的对方是攻击打空的T力消耗,而你自己基本上一消耗都没有,不对不对,闪躲的范围太大了,这样空隙就会来。」

「太慢了,不要总是看着表面,从肌r0U的运动,手臂的弯曲方式等等看对方的下一招,所有的招数只要在对方攻击前先抢先攻击就会无效,在战斗里,看破对方的招数是最为重要的。」我开始放缓一攻击速度,让她可以更好的观察,前提是她有还能专注的话。

「继续。」但我只是淡淡的继续供向前去。

「很好很好,把握防御节奏的同时,你会发现对方有些攻击似曾相似,这就是攻击的习惯,要观察对方的攻击习惯加以反击,但也不要盲信,因为习惯是可以演来的。」

就这样,直到她在跟我对招昏倒两次,最後T大量的汗接近虚脱的时候我才让她停了下来。

「呼呼呼,咳咳。」她的气息已经紊了。

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