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作文里挑出来的!为什麽主角他老爸一定要吃那个便当咧?是有taMadE特别好吃吗?而且游戏风格是中古世纪,为啥剧本要写的这麽写实啊?
我真的是越玩越提不起劲……主角是个帮老爸送便当的哆啦A梦……这……
但是会被人称为世纪大作,总有他的价值在吧!索X我就继续玩下去,毕竟好不容易才借到的游戏,不玩也是浪费啊。
在村子闲逛的途中,发现游戏画面真不是嚎洨的,超漂亮超真实,这跟莫名其妙的游戏设定b起来有着极大的对b。
很快地剧情发展,为了要在便当的菜sE里添加野菜,所以主角要到村子附近蒐集野花,嗯?不是野菜吗?算了我也懒得管主角要蒐集野花还是菜花了,总之很快地,出了村子之後,就代表可以见识到RPG会使人入迷的元素之一-战斗画面。
一开始遇到的怪物通常都不会很强,认真说起来b发情的母狗还强一点吧呵呵,我想一定是每款游戏几乎都出现的初期怪物-屎莱姆吧,牠几乎已经是各大RPG游戏的初期怪物代名词了。
结果g!第一场遇到就火、火龙!一进入战斗画面,一只超大的红sE火龙!用最强主机做出来的火龙有够夸张!那压迫感都压到我头上简称压头了!
这时我注意到,主角脸上开始冒了好多的冷汗,这游戏做的超b真!连汗都做出来了,仔细一看地下还真的Sh一片,但那不是汗,竟然是主角吓到挫尿了!真不愧是最强主机的最强游戏啊……在这种地方强也很奇怪吧!
这游戏战斗是回合制的,就是标准的我打你一下你打我两下我还你三下那样,玩家不动敌人也不会动,战斗音乐是电子舞曲,一开始还有nV生在背景鬼叫鬼叫的,这风格确是不同。选项视窗里有攻击,然後……没了!就只有攻击而已!不是应该会有魔法、逃跑、道具或防御之类的吗?
看着火龙在那里拍动翅膀,该攻击吗?该攻击吗?攻击完後我应该就被秒杀了吧!事到如今我现在也没得选啊!按攻击指令鸠竟有什麽意义啊?
或许……火龙很弱也说不一定?游戏会这样设定必有意思存在,既然只有攻击可以选那我就选攻击吧。这时才想到,好像还不知道主角拿什麽武器,该不会真的是皮鞭和蜡烛吧?
觉得好奇的我,选了攻击指令後,静静地看着主角会怎样攻击。接着特写照到主角身上,镜头整个360度回旋,上方出现招式名称,多亏有全中文不然我是看不懂的……等等,招式名称写着「老爸的便当」?紧接着主角帅气喊了一句:「kuso!欧呀基!」之後,他做出了攻击动作。
主角狠狠地把手里要给老爸的便当丢了出去啊--!那不是要给老爸的便当吗!
发生什麽事情了?玩到这里到底发生什麽事情了?那不是老爸的便当吗?那不是老爸一直想吃的便当吗?老爸的便当是攻击武器吗?这游戏制作人到底是吃了多少大麻做出来的!
丢完便当後,火龙理所当然地毫发无伤!接着火龙一阵吐火攻击,火都还没喷到哆啦A梦就被那热情给秒了,我也理所当然的gameover……
这一幕幕的画面震撼我的内心,从来没有玩过如此的巨作,它让我……让我taMadE不敢玩第二次!
随即关机後,拿出光碟片,酝酿已久的情绪终於爆发了。