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这些且不提,游修打量了一下镜
中的自己,心中稍微有些得意。虽然大致上还是本T的样
,没有直接变成金
,但是变帅了很多。
肤就不说了,都变成能量T了,必须是好的。应该是肌r0U
骨重塑
化所带来的影响,五官也JiNg致了不少。不是那
整容般的改变,而是脸
廓和五官线条像化过妆或
过微调般变得立T有型了许多。原来一米七的
也达到了一米七八,好吧,关于这
游修有
小伤心。为什么不g脆来个一米八?不上不下的一米七八有
让人
到尴尬啊。
将心中的一切得意兴奋和失落等情绪统统压下,游修再次打量了一下自己。
上的衣
似乎是被限定为了神使的上下一T式白sE半袖长袍,外
一件蓝sE坎肩,脚下则穿着银白sE胫甲。虽然不是绝对领域那
程度,但刚好到膝盖的下摆让人很不安呢。游修的手略显猥琐地探查了一下,嗯,有底K就好。
除了召唤游修的后遗症之外,这个小鬼
上的伤
多得有
吓人。本来游修应该立刻着手治疗的,但是因为记忆里看到的阿弥亚太过凶残,被错误召唤过来的他害怕会遭到迁怒。
这就是来自于世界的约束。除非你能够直接击溃世界,并在失去世界的庇护和其提供的资源之后依然潇洒,不然你就必须
照它的规则来行动。
或许未来会有所
步,但前提是世界意识愿意为他解除这方面的约束。毕竟他一开始只是个凡人,虽然通过大量x1收能量和次元间的降级转化使他变成了半神,但除了被赋予的能力外,他什么也不会。即使通过战斗升级达到了一
闪电链下去秒天秒地的程度,他不会的东西还是不会。
不过,那
程度的能力完全无法用于战斗。毕竟连最简单的控制采集的木材,立起一面刚好挡住自己的木墙都至少需要等上十几秒左右。能凭空
一面
镜,还是多亏了空气b较Sh
的缘故。
在游戏中,只有在技能树里
上武
JiNg通后才能在战斗时使用其它武
。除了攻速和攻击距离不同外,打击类型对应不同的护甲也会造成杀伤力的增减。游戏里不
法还是
理攻击,都
暴地分为刀剑类的劈砍,弓箭类的穿刺,攻城类的歼击三
类型,b如闪电链就是劈砍类的。总的来说,算是趣味X和实用X兼
的技能。
就算开了挂,他的能力和阿弥亚想要召唤的神始终不是一个级别的。他并不想假冒神明,愚
人心,但也不会去期望太多。
一
白sE的光
轻柔地落下,伴随着游修手杖上令人心神澄静安宁的鸣动,少年
上的伤渐渐开始合拢,修复。下一步该怎么走,只能等这个小鬼醒来再
决定了。
受限于此,虽然能够改变手杖的外型,就算是想要十八般兵
换也没问题,但战斗时还是会变回原样。而
亮技能需要大量的资源,一穷二白的游修不想浪费唯一一个免费技能
。
能力。
虽然可以改变服饰的外观,但是一旦没有刻意去维持,以最自然最方便的形式去战斗的话就会回归这
装扮。当然,也可以取消这
神秘力量形成的外衣改穿普通的衣
,但普通衣
在战斗中是一定会破损的。想了想各
可能X,游修也就懒得去换衣服的样式了。
就算不用在关键时刻换得一线生机,至少也要用它来
亮最贵的那个特惠技能——阿凡达,咳,错了,是降世化
。技能介绍是召唤
你的英雄的
外化
,在游戏里实际效果是召唤没被选择的另一个主角。
确认过自
的战斗力后,稍微安下心的游修准备唤醒昏迷的阿弥亚了。
看了看阿弥亚
上
革与麻布拼接成的奇幻风短K和衬衫,毕竟和那个小鬼的画风并不是差很多,
多就是被当作像吉普赛人一样的
浪民族。咳,希望不会这么糟糕吧。
虽然现实版的黑长直
nV确实
让人期待的,但游修真正看重的是一个能力永远和他齐平的
大助力。至少,受伤的时候就可以互相治疗了。不过,因为情况还不太明朗,所以这个技能
还是继续留着吧。
前这位少年是一个
于绝境中的人,正因为一个微小的可能X而满怀希望。那么在失去了那
救命稻草之后,谁也不敢保证他会有什么正常的反应。
至于那
手杖,嗯,挥舞起来很顺手。大概就算是普通人,也可以用它轻易打碎丧尸的脑袋。咳,游修的意思是这
造型略奇葩,杖首像火炬的手杖
结实耐用的。当然,平时还是虚化b较好。
——最少也要能够确保自
的安全。