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尺寸略小,但总b光脚好了。
受着磨脚的靴
默默表示唾弃,她转
去剥男屍那
上相对乾净的防
连帽外
,穿上,然後将手伸向他的腰包。
取决於
径、枪
、弹
的不同,有多
搭
可以
现将人拦腰打断的程度。
她试图学推理里那样还原现场。
简言之,X能越好的枪,散布区域就越小,但在现实中需要考量到
原因,即使
上特殊
弹,这个数值也不可能为零。再说以窗
的
度来看,狙击手除非就站在窗外,否则不可能打中他的膝盖,男
他自由的足腕说明不了
弹为什麽会转弯。
这里四舍五
只有一
屍T了。
这是第一枪。
这是一张Si不瞑目的脸。
三、这一切会不会影响她自己的目标?
她仔细观察一会儿,放弃将之挪位的念
,走回屍T旁边,视线转回两人之间唯一的一张脸,男
的脸。
反SX的扑倒,整张脸贴上乾掉的血泊。
央居还维持着刚要弯腰的动作,突然
觉一阵麻
窜上後颈,在双耳炸开。
同样的理由,定时型、遥控型、
发式陷阱,能够将人的双
炸烂的武
有很多,但能够在人T
上造成这
伤势,同时不在周遭环境留下任何损伤
本不可能……
於是只有三个问题。
其实想这麽多没什麽必要,这是个游戏,
现什麽游戏技能或
都不是不可能,要从现场推测
什麽真的太难。
央居是外行人,对
武
的了解只来自电玩,
下反正没有时间限制,附近
觉
安静,於是乾脆懒懒散散坐下来,一边掰nV屍的鞋
一边随便猜。
如果狙击手对着脚打,一般目的只可能是要使目标失去行动能力,除非对方手边没有别的
弹,不然不会选杀伤力这麽大的弹
。如果本意不是要人家的命,可以打小
,如果要命,那就没必要打
,因为打哪里都是一个Si字,如现在。
当然也不排除人家运气就是很差,
弹有自己的想法……这真的不是讽刺,每款枪都有一个散布JiNg度数值,
弹可能击中散布区域内任何一
,距离越远,这个数值越大。
她是真的没想到,对方本人都凉了、y了,袜
上的脚臭竟然还没散,其气味之

固可想而知。
央居直起腰来,将白sE的长发拨到肩後,脚上的鹿
靴在地上跺了跺。
以08年的军用12.7mm狙击步枪举例,900米的散布直径在十几公分左右,如果是差一
的狙击枪,1500米以上散布直径在一百公分左右也不是不可能。
男
趴着,脸正朝着nV
,一只手直直伸向她,
後一条长长的拖曳血迹,一直延伸到几公尺外的一大滩血和碎r0U,不少已经溢
地毯渗
木板
隙。
一、从现场看来没有屍T被翻动过的痕迹,凶手杀人的动机是
自任务还是寻仇?
男屍的站位判断,他目视另一人中弹,一时惊慌没有立刻就地掩护,反而选择站在原地傻看对方,这样的情况下,第二发
弹从一
没
,另一
穿
。
如果是炸弹?
碰的一声,後方墙
现了一个弹孔。
的空空如也,男屍则是x
以上完好,腰
以下彻底化为碎片,其余
分浸泡在血泊中,鼠蹊
以下的某个
位不见踪影——指的是
啦,当然,从伤
断裂的位置判断,此人
下的夥伴应该也凶多吉少。
二、三者的行为顺应的是玩家主观意志还是
於遵从某
情境杀?
布满血丝的双
怒睁,直直瞪视前方,嘴
微张,血Ye浸Sh了下颚和前襟。
这地板得直接
新的了。这麽想着,央居抓起nV
的脚。
nV
以一个自然倒下的姿势,仰面……这个人已经没有「面」了,那就称躺倒。她躺倒在窗下,距离不远的位置溅有白白红红的脑组织。
nV屍的围巾和乾掉的血黏在一起,脱下的时候基本是用撕的,而且上面几乎被血浸透了,央居m0了一遍确认没有任何可携带
品,将其丢到一边。
央居被自己冷得抖了一下,在柜台旁边找到男
飞
去的半只脚掌,血Ye溅到
盆上。
首先不是自相残杀。从nV屍的伤势来看,凶手与两人的距离无法r0U
及时察觉的可能X很大,也就是远程狙击。
最可能的情况是两人的Si因不同,nV屍被狙击,男屍未知,但推翻狙击手存在决定X的一
是,室内没找到任何弹孔或
弹。