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神游是只会
现在把注意力放在其中一
觉上面才会发生的状况,一旦过度注意某
状况那麽哨兵的意志将会被困在JiNg神图景之中且没有办法与外界
行联系,在这
状况下Si亡的机率将会变
。
「放心吧,我可的格斗术成绩可没有弱到会被对方一拳g掉的状况,这
你应该是最明白的吧?再说我不会让自己的
T陷
危险然後掉
神游状态,况且把承受痛觉与能否
行近
战斗这两件事情当作评断哨兵优劣的程度时不是你们过於理想化了吗?如果真的有那
笨
哨兵,我还以为你可能会是第一个呢。」
如果只是没有打到对方那或许还是小事,但是一个
不好误伤夥伴这件事情还是会发生的。所以大
分的哨兵都会把自己的能力用在闪避
弹还有确认附近有没有陷阱,这类算是哨兵中最常见的一
。
同时她也从两人的对话之後也忽然想起过往那个人告诉自己的情报,也就是为什麽会像伊格一样使用弓箭等这
远距武
的哨兵那麽稀少的理由。
看到伊格那完
的反击这
艾因的脸上也自然浮现
得意的笑容,
叹自己的哨兵还真是厉害呢。
而为了能让哨兵有勇气面对这个困境才会传
勇敢在前线拚搏的哨兵才是最勇敢的传闻吧?听到这个传闻的时候,艾因的脸上不免
怜悯那些相信那些传闻的哨兵的同时也怀疑散步这个传闻的人是不是笨
。
从这段话来看就可以知
这个瓦克从以前到现在就不断的挑衅伊格,但是最後被伊格狠狠地教训过。光是想像到那个画面,就不免让人觉得好像,不得不说瓦克这家伙
本就只是搬石
砸自己的脚。
「呵呵,说胆小鬼有什麽地方不对吗?大
分的哨兵都勇敢在前线杀阵,就只有你一个人躲在後面放冷箭解决对方,这不就代表你会
到恐惧不是吗?还是说,你可以和我们一样可以近距离的情况下g掉对方吗?」
因为没有办法原谅对方对於弓箭的侮辱与蔑视。
觉这些东西好像和伊格的过去有关。
瓦克在对伊格投
不屑一顾的神情之後就把注意力放在还坐在椅
上面的艾因,脸上的蔑视与
傲好像带有
另外一
情绪。
「哼!算了,我也懒得和你这胆小鬼继续吵了。话说回来,这位小姑娘,应该不会是一般人吧?」
艾因对於这
事情相当明白,毕竟自己最重要的东西被一个不知来龙去脉的家伙侮辱,是一件非常让人
到不
兴的事情。自己以前也好像有过这样的经历,特别是那个人
事之後……
就算那个人的
T没有
现任何大碍,若是不及时将他从JiNg神图景拉
来的话那麽就有很大的机率会被井吞噬,在也没有办法回到这个世界上。
面对瓦克那张嘲讽的笑容,伊格也不甘示弱地
行还击。听到这句话,瓦克的脸sE瞬间变得就和吃到早已经的
一样相当难看,看得
来这句话的杀伤X还是
的。
狙击枪与弓箭这类的武
只要能够利用的好,就可以在对方完全没有注意到的情况下
行暗杀,但是由於因为哨兵的五
成为双面刃所以没有办法好好的运用这类武
。
况且所谓的痛觉也是
觉的一
产生,一旦承受了过度的疼痛那麽发生神游的状况就会发生,所以这
传闻无疑是让更多的哨兵迈
飞蛾扑火的结局。
接着伊格也没有打算多费
和瓦克
行讨论这件事情,毕竟这
事情
本没有必要好好的讨论,被戳到痛
的瓦克也
不知
要说什麽的表情,因为要是承认这件事情的话就好像是被迫承认自己就是伊格
中的笨
。
虽然说自己对於其他哨兵的结局会怎麽样不是特别在意,但是基於Ai屋及Ai鸟的心态,艾因也还是会对其他哨兵给予最基础的怜悯与同情。
哨兵的五
之所以会是双面刃不单只是因为过多的情报会影响到哨兵的情绪,更多的是因为一个会危害哨兵生存意志的状态,神游。
但是瓦克的脸sE没有因为伊格的言语而变得愧疚或退缩,反而
觉越战越勇。同时脸上的神情好像带有着某
目的,那个目的很明显就是冲着伊格莱的。
艾因就算不使用向导的能力也还是可以看
对方的情绪,那个情绪