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2021年3月11~20ri的ri记(2/3)

虽说辅助卡的筛选表还在构思中,但赛事表的制作倒是容易。

#赛

2021年3月14日的日记

整个养成的回馈完全不一样,取得的资源基本多了15%。

至於标记结束後才发现网友手上有别人打好的JiNg赛程表又是另一个故事了。

不用不知,一用吓一

脸黑起来什麽攻略都不用。

《赛娘》活动看是没有机会完成,那该Si的宾果卡只能用邪恶来形容。

到了你好全满才的「Ai」或是你可练回合剩不到10次才的「练习上手」绝对说多都是泪。

听起来蛮容易的,输起来也很容易。

或是SSR的〈伏特加〉,给的是「好转一息」直线大幅恢复T力。

2021年3月15日的日记

育成过程就算意外再多,也能混个善终,取得RA胜利。

三、卡片育成事件,好度越越容易发。

例如SSR的〈寂静铃鹿〉,在第三项的育成事件会给逃跑战术的专属技能「逃亡者」最终直线弯前大幅加速。

所谓平易近人的玩法,其实就是要从第二项当中cH0U指定的技能,也就是「要等事件提示」以及「就算事件也不一定cH0U的到要的技能」。

#活动坑爆

最後加筛选功能就可以行快筛了。

第二步:输一百一十条成就。

不过看着分数是我三倍的非洲人也一样卡着,心情好像就好了不少......?

反正这是SR绝对给不来的玩意儿。

至於常见的SSR〈西之〉与SR〈东昇扫〉在育成事件中所持有的育成技能「Ai」好度提升量上升和SSR〈好运动〉所持有的育成技能「练习上手」为主的养成教学。

#拚脸!

第三步:标记成就场次并叉b对。

《赛娘》坑第二周,熟悉的表单迫症又现了。

不过消耗时长大概是我制作过的所有游戏表单中最久的。

同样的攻略模式,最终数值可以差一半,真的不嚎洨。

当真字字血泪。

#赛

问题在於第二项和第三项。

连续五次事件都cH0U同一个技能真的很靠北。

果然新人坑要抱

g!

我用同一个养成方式养过技能不超过一掌之数的伏特加,也养过逃技能满贯的伏特加。

因为放弃了活动,决定好好认真的养一下成就,於是去攻略网站的布告栏找了个b的,再找了张满突破化的辅助卡。

#赛

辅助卡的第三项则不同,只要好戳的,很大概率就会现「不会重复的事件」,也就是能确保你拿到关键技能的状况。

看分数少我一半却完成的人不在少数,心中就有一GU「g」意。

然後逃满贯的继承因没有另一个弱J好......这又是另一个泪了。

其中一没啥好说的,满突破的SR,只要等级bSSR,属X自然就较好。不过封等级差5

第一步:输三百七十七场b赛资料。

2021年3月16日的日记

#制表

只是CYGa0成这样,觉不炎上才怪,Ga0不好过没几天大家人手一个奖励也说不定?

《赛娘》从活动结束开始,就像撞了邪似的,各

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