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机制运作,於是便陪他去修装。
实验的过程基本很闹,实验的结果也未能如愿。
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太华4王的「穿心」为两个伤害模式,60度20M扇形一个伤害不带「穿心」DEBFF,当前一仇则是必中伤害带「穿心」DEBFF。
网友想帅气闪招的野望或成绝望?
太华1王的主坦上天计画则是依然不明所以,上天的主坦在什麽情况下不会被攻击依然是个谜,不过BOSS的分狂暴倒数结束後会强制把天上的小混蛋扫下来这点倒是确认了。
界桥1王的实验项目略多,大抵而言是测试两个技能,分别是:「电光长S」和「电力牵引」。
实验的结果倒是m0出了有趣的东西,但实用X实在悲剧。
电光长S经确认,为一个长50M,宽5M的高伤害S击,具有锁定当前一仇发S的特X。
但因为50M真的taMadE有点远,技能前摇到S击的这段时间基本是跑不掉。
就算某几个套路能背起来,提前进行走位,也要考虑到S完後要回头接王的距离。
虽说用副坦也不失为一个方法,但高难度低效果的状况实在毫无实用X。
电力牵引的卡障碍是可行的。
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在BOSS开场面向的左侧57M处有一些石头。战斗场地以BOSS为中心半径60M
站在石头後面可以使电力牵引失败。
但是相对的会使後招「巨力重击」消失,丧失长达5秒的绝好机会。
就实用X来说也是非常可惜的一个状况。
恐怕只有在队伍里面不存在拉人门派的情况下才有使用的机会。
但跑到障碍物後面的时间只有3秒左右还是相当考验功力的,同样是个难度高,实用X低的技巧。
#古剑奇谭网路版
#副本机制测试
#喵的神经病才跑去修装
#L教授设计实验的功力依然高超
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#感谢小学三年级的自然老师
#虽然我都忘记他叫啥了
2020年4月19日的日记
古剑开启怀旧本活动,进入指定怀旧本时,将会给所有玩家固定的属X。
也就是一种完全无视配装、药物、料理,纯粹考验玩家对副本机制的理解的活动。
这下可苦了一些只会用DPS辗压怀旧本的玩家了。
拜此之赐,原本不打算对怀旧本写DBM的我,也顺手写了一下。
毕竟要在一片蓝白sE的场景中辨认来自BOSS的蓝白sE攻击......我觉得策画的脑子肯定有病。
和网友去冲了一波古剑的「鸭子版绝地求生」。
不知道敌人头上不会出现ID的网友拚了命的对头上有ID的队友进行S击......
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还好我没在他旁边w
#怀旧本活动
#没有DBM无法判断或是极难判断的副本机制都很狗屎
#看来我是配装低能