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2020年1月21~31ri的ri记(4/5)

其量只能感受到「这是一个空手打人的角sE」和「这个腿很多人可以用十年」这样唷。

游戏策画真的很不走心呢。

在游玩上,反击系统和俗称盾娘的菲欧娜感觉有些相似,但对於耐力的进出上,璃朔的耐力恢复较为优秀。

攻击距离上,属於手短的那一挂,清场的能力相较清场之王的弥莉或缪儿来说,不太友善。

对於连续玩新角的玩家来讲,会有一个相当大的T验落差。

起手相当好用的移动蓄力技存在重大的缺陷:音效非常吵。

总之,虽然爽快感没有上一支角sE好,设计上也很让人担心他们的游戏策画,但冲着活动b较好练,应该还是会在这几天练满的。

#新玛奇英雄传

#璃朔

#人设没做出来

1

#那个腿很多人都开T1aN了

#应该还是不错?

2020年1月27日的日记

《新玛奇英雄传》的新角sE璃朔进度良好,今天把S2打完了,理论上可以以悠闲的心态进入S3m0鱼了。

但是......对,就那个但是。

但是璃朔玩起来真的没有很舒服,与其花大量的时间把她练到满级,我还不如打速刷S2,配合经验药水一口气收工,也b较省时省力。

#新玛奇英雄传

#璃朔

#这一期打完就继续放置PLAY

#重在T验不在最强

#想要最强的话肯定要压缩睡眠

#睡不好这事咱绝对不g

2020年1月2日的日记

事实证明,如果将一整天的时间都放在毫无变化的游戏上时,日记也会变得毫无意义可言。

虽说技术的锻链本来就没什麽奥妙,大多都是朴实无华且枯燥,但要将之化做文字的时候,就会更直观的感受到其无聊X了。

严格说起来,今天的行程也根本称不上「锻链技术」的层次,不过就是流水线的C作罢了。

而且还出现了意想之外的偏差......对,原以为今天就能够将等级拉拔到100等,然而今日结束的时候是99等半......仔细的回想後,发现是少了组队经验加成。

虽然我的概算偶尔会有失误,但真的遇上了还是会有点郁闷的。

所谓的概算,说穿了只不过是「人生经验」的「衍生推测」,某种程度上会非常接近答案。

如果刚好命中答案,会产生一种极度舒适的回馈,像是在肯定过去的经验并非徒劳,反之......

2

会意外的陷入某种程度的焦躁,并在其间无意识的加入各种意识之下的参数与加权,直到有把握下次不会出现误算。

这种状况......或许有点接近病态?

算了,不重要,重要的是我可能还要浪费两个多小时,把璃朔练到100等。

总是在期许「明天的我b今天还要懂得更多」的人真的超令人敬佩。

难道都不会有想要一整天完全浪费的时候吗?

那种从心底深处源源不绝涌出的正能量我也想分一点......

#新玛奇英雄传

#璃朔

#太过废物的一天会产生胡言乱语的症状

#还是说这是一种叫做罪恶感的东西?

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